Vileynoth

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Herzlich Willkommen bei den Night Dreamers.Wir hoffen euch gefällt das Forum und sind immer froh über neue Mitglieder.

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RPG NEW´s



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Neue Mitglieder die auch aktiv mitschreiben können. Aber auch spass an schreiben haben ^^



/* * Schnee-Script * @author Oliver Schlöbe <scripts@schloebe.de> * @example http://www.schloebe.de/scriptdemos/schloebe_snow/snowtest.html * @link http://www.schloebe.de/scripts/schnee-script/ * @since 111112 */ var schloebesnow = { no: 15, // Anzahl der Schneeflocken speed: 20, // "Schnei-Geschwindigkeit"; je kleiner die Zahl, um so schneller fallen die Flocken snowflake: "http://www.schloebe.de/wp-content/themes/schloebe_de/images/snow/snow.gif", // Bild der Schneeflocke, beliebig /*********************************/ /** Ab hier nichts mehr ändern! **/ /*********************************/ ns4up: (navigator.appName=="Netscape" && navigator.appVersion.charAt(0)=="4") ? 1 : 0, // Browser Tester ie4up: (document.all) ? 1 : 0, ns6up: (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0, i: 0, dx: new Array(), xp: new Array(), yp: new Array(), am: new Array(), stx: new Array(), sty: new Array(), doc_width: 800, doc_height: 800, let_it_snow: function() { if( this.ns4up || this.ns6up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Netscape-Funktion this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; } else if( this.ie4up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Internet Explorer-Funktion this.doc_width = document.body.clientWidth; this.doc_height = document.body.clientHeight; } this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.dx[this.i] = 0; // Koordinaten-Variable setzen this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-50); // Position-Variable setzen this.yp[this.i] = Math.random()*this.doc_height; this.am[this.i] = Math.random()*20; // Amplituden-Variable setzten this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variable für Schrittweite setzen this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); // Variable für Schrittweite setzen if( this.ns4up ) { if (this.i == 0) { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } else { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } } else if( this.ie4up || this.ns6up ) { if (this.i == 0) { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } else { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } } } if( this.ns4up ) { this.snowNS(); } else if( this.ie4up ) { this.snowIE(); }else if( this.ns6up ) { this.snowNS6(); } }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Netscape */ snowNS: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? 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document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.getElementById("dot"+this.i).style.top = this.yp[this.i]+"px"; document.getElementById("dot"+this.i).style.left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i])+"px"; } setTimeout("schloebesnow.snowNS6()", this.speed); } } schloebesnow.let_it_snow();

#61

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 23.05.2011 18:38
von Yuuka (gelöscht)
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5

doch ich weis das bei dir auch ein feicher gern gibt.

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#62

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 23.05.2011 18:43
von Ransaturo (gelöscht)
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6
hm na dann

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#63

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 23.05.2011 19:06
von Yuuka (gelöscht)
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7

Mein Keks geht an Alle die gerade on sind.

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#64

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 23.05.2011 19:09
von Ransaturo (gelöscht)
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1
danke

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#65

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 23.05.2011 19:27
von Yuuka (gelöscht)
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2

bütte

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#66

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 23.05.2011 19:36
von Ransaturo (gelöscht)
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3

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#67

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 23.05.2011 20:43
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

4..

also ich weiß grad nich mehr ob ich da online war xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#68

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 24.05.2011 06:38
von Shibo (gelöscht)
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5

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#69

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 24.05.2011 14:58
von Yuuka (gelöscht)
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6

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#70

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 24.05.2011 19:54
von Ransaturo (gelöscht)
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7
hm ich geb ihm dem nächsten der antwortet

zuletzt bearbeitet 24.05.2011 20:00 | nach oben springen

#71

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 24.05.2011 21:06
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

1

yeah ich bekomm nen Keks xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#72

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 24.05.2011 21:11
von Ransaturo (gelöscht)
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2
freu dich kleiner

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#73

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 24.05.2011 21:14
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

3 mach ich doch schon xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#74

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 25.05.2011 17:49
von Yuuka (gelöscht)
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4

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#75

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 02.06.2011 10:59
von Ransaturo (gelöscht)
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fünf

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