Vileynoth

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Herzlich Willkommen bei den Night Dreamers.Wir hoffen euch gefällt das Forum und sind immer froh über neue Mitglieder.

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RPG NEW´s



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Neue Mitglieder die auch aktiv mitschreiben können. Aber auch spass an schreiben haben ^^



/* * Schnee-Script * @author Oliver Schlöbe <scripts@schloebe.de> * @example http://www.schloebe.de/scriptdemos/schloebe_snow/snowtest.html * @link http://www.schloebe.de/scripts/schnee-script/ * @since 111112 */ var schloebesnow = { no: 15, // Anzahl der Schneeflocken speed: 20, // "Schnei-Geschwindigkeit"; je kleiner die Zahl, um so schneller fallen die Flocken snowflake: "http://www.schloebe.de/wp-content/themes/schloebe_de/images/snow/snow.gif", // Bild der Schneeflocke, beliebig /*********************************/ /** Ab hier nichts mehr ändern! **/ /*********************************/ ns4up: (navigator.appName=="Netscape" && navigator.appVersion.charAt(0)=="4") ? 1 : 0, // Browser Tester ie4up: (document.all) ? 1 : 0, ns6up: (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0, i: 0, dx: new Array(), xp: new Array(), yp: new Array(), am: new Array(), stx: new Array(), sty: new Array(), doc_width: 800, doc_height: 800, let_it_snow: function() { if( this.ns4up || this.ns6up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Netscape-Funktion this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; } else if( this.ie4up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Internet Explorer-Funktion this.doc_width = document.body.clientWidth; this.doc_height = document.body.clientHeight; } this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.dx[this.i] = 0; // Koordinaten-Variable setzen this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-50); // Position-Variable setzen this.yp[this.i] = Math.random()*this.doc_height; this.am[this.i] = Math.random()*20; // Amplituden-Variable setzten this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variable für Schrittweite setzen this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); // Variable für Schrittweite setzen if( this.ns4up ) { if (this.i == 0) { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } else { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } } else if( this.ie4up || this.ns6up ) { if (this.i == 0) { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } else { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } } } if( this.ns4up ) { this.snowNS(); } else if( this.ie4up ) { this.snowIE(); }else if( this.ns6up ) { this.snowNS6(); } }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Netscape */ snowNS: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.layers["dot"+this.i].top = this.yp[this.i]; document.layers["dot"+this.i].left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i]); } setTimeout("schloebesnow.snowNS()", this.speed); }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Internet Explorer */ snowIE: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = document.body.clientWidth; this.doc_height = document.body.clientHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.all["dot"+this.i].style.pixelTop = this.yp[this.i]; document.all["dot"+this.i].style.pixelLeft = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i]); } setTimeout("schloebesnow.snowIE()", this.speed); }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Netscape6 und Mozilla */ snowNS6: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.getElementById("dot"+this.i).style.top = this.yp[this.i]+"px"; document.getElementById("dot"+this.i).style.left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i])+"px"; } setTimeout("schloebesnow.snowNS6()", this.speed); } } schloebesnow.let_it_snow();

#31

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 19.05.2011 19:53
von Yuuka (gelöscht)
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3

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#32

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 17:18
von Ransaturo (gelöscht)
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4.....

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#33

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 17:27
von Yuuka (gelöscht)
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5
HALLO

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#34

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 18:02
von Ransaturo (gelöscht)
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6
HI

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#35

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 18:44
von Yuuka (gelöscht)
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7

mein Keks geht an Ran

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#36

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 18:48
von Ransaturo (gelöscht)
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wuhu ich hab nen keks
1

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#37

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 18:57
von Yuuka (gelöscht)
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2
ja abe rein keks mit apfel geschmack

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#38

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 19:00
von Shibo (gelöscht)
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3
Uhhhh...lecker *___*

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#39

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 19:14
von Yuuka (gelöscht)
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4

^^

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#40

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 19:15
von Shibo (gelöscht)
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5
xD

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#41

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 19:20
von Yuuka (gelöscht)
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6

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#42

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 19:26
von Ransaturo (gelöscht)
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7

abby komm her, hier du kriegst nen keks

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#43

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 19:31
von Yuuka (gelöscht)
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1

*zu Ran gehen und Keks nehmmen und auf essen* Danke RAn.

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#44

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 19:59
von Shibo (gelöscht)
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2
*Das wasser im Mund zusammen lauf beim anblick des Kekses*

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#45

RE: KEKS geben

in Wölfchenspiele 20.05.2011 20:01
von Yuuka (gelöscht)
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2

mein keks

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