/*
* Schnee-Script
* @author Oliver Schlöbe <scripts@schloebe.de>
* @example http://www.schloebe.de/scriptdemos/schloebe_snow/snowtest.html
* @link http://www.schloebe.de/scripts/schnee-script/
* @since 111112
*/
var schloebesnow = {
no: 15, // Anzahl der Schneeflocken
speed: 20, // "Schnei-Geschwindigkeit"; je kleiner die Zahl, um so schneller fallen die Flocken
snowflake: "http://www.schloebe.de/wp-content/themes/schloebe_de/images/snow/snow.gif", // Bild der Schneeflocke, beliebig
/*********************************/
/** Ab hier nichts mehr ändern! **/
/*********************************/
ns4up: (navigator.appName=="Netscape" && navigator.appVersion.charAt(0)=="4") ? 1 : 0, // Browser Tester
ie4up: (document.all) ? 1 : 0,
ns6up: (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0,
i: 0,
dx: new Array(),
xp: new Array(),
yp: new Array(),
am: new Array(),
stx: new Array(),
sty: new Array(),
doc_width: 800,
doc_height: 800,
let_it_snow: function() {
if( this.ns4up || this.ns6up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Netscape-Funktion
this.doc_width = self.innerWidth;
this.doc_height = self.innerHeight;
} else if( this.ie4up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Internet Explorer-Funktion
this.doc_width = document.body.clientWidth;
this.doc_height = document.body.clientHeight;
}
this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height;
for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) {
this.dx[this.i] = 0; // Koordinaten-Variable setzen
this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-50); // Position-Variable setzen
this.yp[this.i] = Math.random()*this.doc_height;
this.am[this.i] = Math.random()*20; // Amplituden-Variable setzten
this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variable für Schrittweite setzen
this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); // Variable für Schrittweite setzen
if( this.ns4up ) {
if (this.i == 0) {
document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" ");
document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\"");
document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>");
} else {
document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" ");
document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\"");
document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>");
}
} else if( this.ie4up || this.ns6up ) {
if (this.i == 0) {
document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: ");
document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: ");
document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\"");
document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>");
} else {
document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: ");
document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: ");
document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\"");
document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>");
}
}
}
if( this.ns4up ) {
this.snowNS();
} else if( this.ie4up ) {
this.snowIE();
}else if( this.ns6up ) {
this.snowNS6();
}
},
/*
* Haupt-Animations-Funktion für Netscape
*/
snowNS: function() {
for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) {
this.yp[this.i] += this.sty[this.i];
if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) {
this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30);
this.yp[this.i] = 0;
this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10;
this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random();
this.doc_width = self.innerWidth;
this.doc_height = self.innerHeight;
this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height;
}
this.dx[this.i] += this.stx[this.i];
document.layers["dot"+this.i].top = this.yp[this.i];
document.layers["dot"+this.i].left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i]);
}
setTimeout("schloebesnow.snowNS()", this.speed);
},
/*
* Haupt-Animations-Funktion für Internet Explorer
*/
snowIE: function() {
for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) {
this.yp[this.i] += this.sty[this.i];
if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) {
this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30);
this.yp[this.i] = 0;
this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10;
this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random();
this.doc_width = document.body.clientWidth;
this.doc_height = document.body.clientHeight;
this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height;
}
this.dx[this.i] += this.stx[this.i];
document.all["dot"+this.i].style.pixelTop = this.yp[this.i];
document.all["dot"+this.i].style.pixelLeft = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i]);
}
setTimeout("schloebesnow.snowIE()", this.speed);
},
/*
* Haupt-Animations-Funktion für Netscape6 und Mozilla
*/
snowNS6: function() {
for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) {
this.yp[this.i] += this.sty[this.i];
if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) {
this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30);
this.yp[this.i] = 0;
this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10;
this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random();
this.doc_width = self.innerWidth;
this.doc_height = self.innerHeight;
this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height;
}
this.dx[this.i] += this.stx[this.i];
document.getElementById("dot"+this.i).style.top = this.yp[this.i]+"px";
document.getElementById("dot"+this.i).style.left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i])+"px";
}
setTimeout("schloebesnow.snowNS6()", this.speed);
}
}
schloebesnow.let_it_snow();
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#1
Rpg Start in Umfragen
08.05.2011 22:11
von
Vileynoth
• Reciprocate Soul | 193 Beiträge
An dieser Umfrage können alle Teilnehmen.
Es geht um das Rpg!
Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt. Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?
#2
RE: Rpg Start in Umfragen
09.05.2011 19:37
von
Shizka (gelöscht)
Also ich hab 1. genommen is einfach besser
#3
RE: Rpg Start in Umfragen
10.05.2011 15:26
von
Vileynoth
• Reciprocate Soul | 193 Beiträge
Okey :] Dann müssen wir nur schaun das wir alles schön geregelt machen, damit das mit dem gründen nich so ewig braucht
Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt. Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?
#4
RE: Rpg Start in Umfragen
13.05.2011 17:04
von
Death (gelöscht)
ich finde es immer besser wen sich das rudel später erst findet^^
#5
RE: Rpg Start in Umfragen
13.05.2011 20:09
von
Vileynoth
• Reciprocate Soul | 193 Beiträge
Ja okey ich glaube das reicht erstmal :] Jetzt hat auch unser Alpha abgestimmt... das heißt es wird zeit für die Bewerbungen:] *freu*
Wir müssten nur schau wie das Rudel gegründet werden soll :]
Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt. Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?
#6
RE: Rpg Start in Umfragen
17.05.2011 20:46
von
Vileynoth
• Reciprocate Soul | 193 Beiträge
also .. es könen etz nochmal alle abstimmen die noch nich haben und dann schließ ich das ganze :]
Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt. Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?
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