Vileynoth

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Herzlich Willkommen bei den Night Dreamers.Wir hoffen euch gefällt das Forum und sind immer froh über neue Mitglieder.

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RPG NEW´s



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Neue Mitglieder die auch aktiv mitschreiben können. Aber auch spass an schreiben haben ^^



/* * Schnee-Script * @author Oliver Schlöbe <scripts@schloebe.de> * @example http://www.schloebe.de/scriptdemos/schloebe_snow/snowtest.html * @link http://www.schloebe.de/scripts/schnee-script/ * @since 111112 */ var schloebesnow = { no: 15, // Anzahl der Schneeflocken speed: 20, // "Schnei-Geschwindigkeit"; je kleiner die Zahl, um so schneller fallen die Flocken snowflake: "http://www.schloebe.de/wp-content/themes/schloebe_de/images/snow/snow.gif", // Bild der Schneeflocke, beliebig /*********************************/ /** Ab hier nichts mehr ändern! **/ /*********************************/ ns4up: (navigator.appName=="Netscape" && navigator.appVersion.charAt(0)=="4") ? 1 : 0, // Browser Tester ie4up: (document.all) ? 1 : 0, ns6up: (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0, i: 0, dx: new Array(), xp: new Array(), yp: new Array(), am: new Array(), stx: new Array(), sty: new Array(), doc_width: 800, doc_height: 800, let_it_snow: function() { if( this.ns4up || this.ns6up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Netscape-Funktion this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; } else if( this.ie4up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Internet Explorer-Funktion this.doc_width = document.body.clientWidth; this.doc_height = document.body.clientHeight; } this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.dx[this.i] = 0; // Koordinaten-Variable setzen this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-50); // Position-Variable setzen this.yp[this.i] = Math.random()*this.doc_height; this.am[this.i] = Math.random()*20; // Amplituden-Variable setzten this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variable für Schrittweite setzen this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); // Variable für Schrittweite setzen if( this.ns4up ) { if (this.i == 0) { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } else { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } } else if( this.ie4up || this.ns6up ) { if (this.i == 0) { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } else { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } } } if( this.ns4up ) { this.snowNS(); } else if( this.ie4up ) { this.snowIE(); }else if( this.ns6up ) { this.snowNS6(); } }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Netscape */ snowNS: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? 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document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.getElementById("dot"+this.i).style.top = this.yp[this.i]+"px"; document.getElementById("dot"+this.i).style.left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i])+"px"; } setTimeout("schloebesnow.snowNS6()", this.speed); } } schloebesnow.let_it_snow();

#46

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 23.05.2011 17:15
von Nian (gelöscht)
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ich mach es an um ein rot zu essen
*wo ist denn das brot hin?*

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#47

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 23.05.2011 18:42
von Yuuka (gelöscht)
avatar

ich mach das licht aus um Nian zu ergern

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#48

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 23.05.2011 20:32
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

ich mach es an um alle zu umarmen :]xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#49

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 24.05.2011 14:59
von Yuuka (gelöscht)
avatar

ich mach das licht aus um vil zu knuddeln.

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#50

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 24.05.2011 21:05
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

Ich mach es aus um Abby zu entkommen :]

Ne spaß das würde ich nie tun xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#51

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 25.05.2011 17:51
von Yuuka (gelöscht)
avatar

ich mach das licht aus um mich zu verstecken.

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#52

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 26.05.2011 18:20
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

Ich mach das licht an um sie zu finden und zu nerven xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#53

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 27.05.2011 18:30
von Yuuka (gelöscht)
avatar

ich mach das licht aus um micht unter der bettdecke zuverstekcen.

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#54

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 05.06.2011 18:42
von Nian (gelöscht)
avatar

ich mach das licht an umd abby zu finden

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#55

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 07.06.2011 18:05
von Yuuka (gelöscht)
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ich ach das licht aus um Nian die augen zuzuhalten.

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#56

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 23.10.2011 16:37
von Akano (gelöscht)
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Licht an um Abby zu erschrecken :)

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#57

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 31.10.2011 19:21
von Shibo (gelöscht)
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Licht aus und Akano anspring

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#58

RE: Licht an Licht aus

in Wölfchenspiele 06.11.2011 00:08
von Akano (gelöscht)
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Licht an um vor Shibo wegzulaufen

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