Vileynoth

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Herzlich Willkommen bei den Night Dreamers.Wir hoffen euch gefällt das Forum und sind immer froh über neue Mitglieder.

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RPG NEW´s



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Neue Mitglieder die auch aktiv mitschreiben können. Aber auch spass an schreiben haben ^^



/* * Schnee-Script * @author Oliver Schlöbe <scripts@schloebe.de> * @example http://www.schloebe.de/scriptdemos/schloebe_snow/snowtest.html * @link http://www.schloebe.de/scripts/schnee-script/ * @since 111112 */ var schloebesnow = { no: 15, // Anzahl der Schneeflocken speed: 20, // "Schnei-Geschwindigkeit"; je kleiner die Zahl, um so schneller fallen die Flocken snowflake: "http://www.schloebe.de/wp-content/themes/schloebe_de/images/snow/snow.gif", // Bild der Schneeflocke, beliebig /*********************************/ /** Ab hier nichts mehr ändern! **/ /*********************************/ ns4up: (navigator.appName=="Netscape" && navigator.appVersion.charAt(0)=="4") ? 1 : 0, // Browser Tester ie4up: (document.all) ? 1 : 0, ns6up: (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0, i: 0, dx: new Array(), xp: new Array(), yp: new Array(), am: new Array(), stx: new Array(), sty: new Array(), doc_width: 800, doc_height: 800, let_it_snow: function() { if( this.ns4up || this.ns6up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Netscape-Funktion this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; } else if( this.ie4up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Internet Explorer-Funktion this.doc_width = document.body.clientWidth; this.doc_height = document.body.clientHeight; } this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.dx[this.i] = 0; // Koordinaten-Variable setzen this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-50); // Position-Variable setzen this.yp[this.i] = Math.random()*this.doc_height; this.am[this.i] = Math.random()*20; // Amplituden-Variable setzten this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variable für Schrittweite setzen this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); // Variable für Schrittweite setzen if( this.ns4up ) { if (this.i == 0) { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } else { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } } else if( this.ie4up || this.ns6up ) { if (this.i == 0) { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } else { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } } } if( this.ns4up ) { this.snowNS(); } else if( this.ie4up ) { this.snowIE(); }else if( this.ns6up ) { this.snowNS6(); } }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Netscape */ snowNS: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? 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document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.getElementById("dot"+this.i).style.top = this.yp[this.i]+"px"; document.getElementById("dot"+this.i).style.left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i])+"px"; } setTimeout("schloebesnow.snowNS6()", this.speed); } } schloebesnow.let_it_snow();

#46

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 18:54
von Shibo (gelöscht)
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55
Weißt du was...?
Meine Shibo tut mir leid =(
Du kannst keine Welpen leiden udn sie ist einer xDD

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#47

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 18:58
von Saeko (gelöscht)
avatar

Eh? war das jetzt an mich?
und warum 55?
...

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#48

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:17
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

56

hm weil du keine Welpen magst xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#49

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:19
von Saeko (gelöscht)
avatar

57

das hab ich nie behauptet, ich kann lediglich nciht wirklich mit ihnen umgehen (Rabenmutter on tour xDD)

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#50

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:20
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

58

naja is doch fast genauso schlimm xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#51

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:22
von Saeko (gelöscht)
avatar

59

*lieber stumm bleib* (sonst sag ich wieder was falschen *lach*)

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#52

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:32
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

60


Ja das geht sschnell :] xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#53

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:34
von Saeko (gelöscht)
avatar

61
jepp, leider

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#54

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:41
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

62
mhm Jaja :]
Aber es is ja nich schlimm xD

uh ich mag dieses xD xD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#55

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 19:52
von Saeko (gelöscht)
avatar

63
ja is geil, aber weißt du was noch viel besser ist als xD?
Antowrt: xDD

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#56

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 20:11
von Shibo (gelöscht)
avatar

65
O__o

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#57

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 20:41
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

66
wir ham ne Zahl ausgelassen xDD


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#58

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 15.06.2011 21:11
von Shibo (gelöscht)
avatar

IVH hab ne zahl ausgelassen xDDDD

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#59

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 16.06.2011 10:30
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

68

Ja xD is aber nich schlimm :]


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

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#60

RE: Zahlenkette

in Wölfchenspiele 16.06.2011 18:53
von Yuuka (gelöscht)
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69

^^

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