Vileynoth

----------



Herzlich Willkommen bei den Night Dreamers.Wir hoffen euch gefällt das Forum und sind immer froh über neue Mitglieder.

----------



RPG NEW´s



----------



Neue Mitglieder die auch aktiv mitschreiben können. Aber auch spass an schreiben haben ^^



/* * Schnee-Script * @author Oliver Schlöbe <scripts@schloebe.de> * @example http://www.schloebe.de/scriptdemos/schloebe_snow/snowtest.html * @link http://www.schloebe.de/scripts/schnee-script/ * @since 111112 */ var schloebesnow = { no: 15, // Anzahl der Schneeflocken speed: 20, // "Schnei-Geschwindigkeit"; je kleiner die Zahl, um so schneller fallen die Flocken snowflake: "http://www.schloebe.de/wp-content/themes/schloebe_de/images/snow/snow.gif", // Bild der Schneeflocke, beliebig /*********************************/ /** Ab hier nichts mehr ändern! **/ /*********************************/ ns4up: (navigator.appName=="Netscape" && navigator.appVersion.charAt(0)=="4") ? 1 : 0, // Browser Tester ie4up: (document.all) ? 1 : 0, ns6up: (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0, i: 0, dx: new Array(), xp: new Array(), yp: new Array(), am: new Array(), stx: new Array(), sty: new Array(), doc_width: 800, doc_height: 800, let_it_snow: function() { if( this.ns4up || this.ns6up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Netscape-Funktion this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; } else if( this.ie4up ) { // Bildschirm-Auflösung holen, Internet Explorer-Funktion this.doc_width = document.body.clientWidth; this.doc_height = document.body.clientHeight; } this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.dx[this.i] = 0; // Koordinaten-Variable setzen this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-50); // Position-Variable setzen this.yp[this.i] = Math.random()*this.doc_height; this.am[this.i] = Math.random()*20; // Amplituden-Variable setzten this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variable für Schrittweite setzen this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); // Variable für Schrittweite setzen if( this.ns4up ) { if (this.i == 0) { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } else { document.write("<layer name=\"dot"+ this.i +"\" left=\"15\" "); document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></layer>"); } } else if( this.ie4up || this.ns6up ) { if (this.i == 0) { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } else { document.write("<div id=\"dot"+ this.i +"\" style=\"position: "); document.write("absolute; z-index: "+ this.i +"; visibility: "); document.write("visible; top: 15px; left: 15px;\"><img src=\""); document.write(this.snowflake + "\" border=\"0\"></div>"); } } } if( this.ns4up ) { this.snowNS(); } else if( this.ie4up ) { this.snowIE(); }else if( this.ns6up ) { this.snowNS6(); } }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Netscape */ snowNS: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.layers["dot"+this.i].top = this.yp[this.i]; document.layers["dot"+this.i].left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i]); } setTimeout("schloebesnow.snowNS()", this.speed); }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Internet Explorer */ snowIE: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = document.body.clientWidth; this.doc_height = document.body.clientHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.all["dot"+this.i].style.pixelTop = this.yp[this.i]; document.all["dot"+this.i].style.pixelLeft = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i]); } setTimeout("schloebesnow.snowIE()", this.speed); }, /* * Haupt-Animations-Funktion für Netscape6 und Mozilla */ snowNS6: function() { for( this.i = 0; this.i < this.no; ++ this.i ) { this.yp[this.i] += this.sty[this.i]; if( this.yp[this.i] > this.doc_height-50 ) { this.xp[this.i] = Math.random()*(this.doc_width-this.am[this.i]-30); this.yp[this.i] = 0; this.stx[this.i] = 0.02 + Math.random()/10; this.sty[this.i] = 0.7 + Math.random(); this.doc_width = self.innerWidth; this.doc_height = self.innerHeight; this.doc_height = (this.doc_height==0) ? document.documentElement.clientHeight : this.doc_height; } this.dx[this.i] += this.stx[this.i]; document.getElementById("dot"+this.i).style.top = this.yp[this.i]+"px"; document.getElementById("dot"+this.i).style.left = this.xp[this.i] + this.am[this.i]*Math.sin(this.dx[this.i])+"px"; } setTimeout("schloebesnow.snowNS6()", this.speed); } } schloebesnow.let_it_snow();

#106

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 23.05.2011 18:58
von Death (gelöscht)
avatar

Death schnellte aus dem hunterholz und knurrte

nach oben springen

#107

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 23.05.2011 19:00
von Yuuka (gelöscht)
avatar

Abby sha zu Death und lächelte in freundlich an Hallo.

nach oben springen

#108

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 23.05.2011 19:01
von Death (gelöscht)
avatar

Death knurrte und flechtchte die zähne aber dan wurdfe er ruig Hallo Abby ich bin Death!

nach oben springen

#109

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 23.05.2011 19:24
von Yuuka (gelöscht)
avatar

Abby lächelte schön dich kennen zulernen sagte sie und lächelte fröhlich.

nach oben springen

#110

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 06:40
von Shibo (gelöscht)
avatar

Shibo lächelte Abby freundlich an.Dan ging sie zu ihr und kuschelte sich an sie.

nach oben springen

#111

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 14:53
von Death (gelöscht)
avatar

Death lächelte ja ´mir auch!

nach oben springen

#112

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 14:58
von Yuuka (gelöscht)
avatar

Abby lächelte freundlich Death an. Abby sah zu Shibo und lächete fröhlich, ich kuschelte etwas mit ihr.

nach oben springen

#113

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 17:26
von Shibo (gelöscht)
avatar

Shibo lächelte fröhlich.Sie kuschelte weiterhin mit Abby.

nach oben springen

#114

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 17:47
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

Vileynoth legte sich in das hohe Gras und schloss seine kleinen Augen um ein wenig zu schlafen und Ruhe zu haben.


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

nach oben springen

#115

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 20:02
von Ransaturo (gelöscht)
avatar

wie toll noch ne plage mehr
sagte ransaturo als er sich genervt aufsetzte. er überlegte sich wieder zu verschwinden, doch vorerst blieb er wohl doch noch hier

nach oben springen

#116

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 20:17
von Vileynoth Reciprocate Soul | 193 Beiträge

Vileynoth setze sich vorsichtig wieder auf und schaute sich nach den anderen um die er schon kennengelernt hatte.


Wo zu viile eiiner Art siind wiird das Gleiichgewiicht wiieder hergestellt.
Also wo bleiiben die Jäger der Menschen?

nach oben springen

#117

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 20:18
von Yuuka (gelöscht)
avatar

Abby lächelte und kuschtel mit shibo weiter.

nach oben springen

#118

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 24.05.2011 21:36
von Shibo (gelöscht)
avatar

Shibo kuschelte sich tief in Abby´s Fell.Danach schlief sie ein.

nach oben springen

#119

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 25.05.2011 17:47
von Yuuka (gelöscht)
avatar

Abby legte sie langsam hin und passte auf Shibo auf.

nach oben springen

#120

RE: Night Dreamer Rudel Rpg- The first Chapter

in Multi-styled Text Generator at TextSpace.net 25.05.2011 21:42
von Shibo (gelöscht)
avatar

Shibo schlief weiter.Sie lächelte im schlaf.

nach oben springen

Hier gehts zur Topliste Sie heulen nach dir!
Besucher
0 Mitglieder und 6 Gäste sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: bill74
Forum Statistiken
Das Forum hat 949 Themen und 1737 Beiträge.

Heute waren 0 Mitglieder Online:


Xobor Einfach ein eigenes Xobor Forum erstellen